Testimonio de Super Mario Galaxy

¿Qué puedo reclamar? Mario desarrolló plataformas. Super Mario Bros. mostró a todo el mundo cómo funciona. Ya terminó y cuando Nintendo hizo la entrada en tres dimensiones enteras, Super Mario 64 continuó revelando que el fontanero de pelo rizado puede ser el encargado de todos los jefes. No obstante, mientras que juegos como Super Mario Bros. 3 y Super Mario Globe rápidamente alcanzan altos estándares, Nintendo no ha logrado grandes avances. Siempre le he dado a su mascota el mejor hogar. Super Mario Sunlight dejó mucho que desear y se manejó, lo que dejó a muchos preguntándose qué instrucciones seguiría Mario. Cuando Nintendo anunció un nuevo juego de plataformas de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No digo que estuviera especialmente encantado hellip; pero las cosas cambian, ya lo entiendes.Únete a nosotros roms-descargar.com sitio web

Super Mario Galaxy regresa para disfrutar de la gloria ilimitada de ser un excelente juego de Mario. Los controles son limitados y sensibles, las canciones son absolutamente superiores e increíblemente inolvidables. Los gráficos son algunos de los elementos más efectivos para usted. Lo ubicaremos en la consola, y allí y Tampoco hay mucho movimiento sofocante. Super Mario Galaxy redefinió lo que implicaba ser un juego de Mario en 3D y con el espacio como truco, el videojuego presentó un grado de variedad nunca antes visto en la serie. La perfección, sin embargo, es extremadamente difícil de lograr y hay una variedad de cosas que impiden que Super Mario Galaxy despegue por completo.

Cómo llegar a ser increíblemente popular, muy rápidamente

Si usted’Si has jugado un juego de Mario antes, ahora conoces la descripción general estándar de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el videojuego. Bowser aparece y comienza a enojarse. Bowser secuestra a alguien (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario conserva Peach. Le da la bienvenida a Bowser a la próxima carrera de karting, al campeón de golf o a jugar tenis al mediodía. Salida del sol. Puesta del sol. La principal diferencia esta vez es que Bowser, que optó por ir duro o irse a casa, cambió su estrategia habitual de levantar a Peach en el aire y decidió llevarse a Peach’Es todo el castillo en su lugar. Van al espacio, nadie sabe cómo respiran.

Obviamente, ’Le toca a Mario salvar el día nuevamente y, siendo el ingenioso hombre italiano que es, rápidamente se hace amigo de una extraña criatura estelar, conocida como Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio de Cometas mantenido por su madre abrazada, Rosalina. Rosalina comenta que Bowser ha robado las Power Stars que alimentan su nave y que necesita que Mario acumule suficientes, ella puede llevarlo directamente a Bowser, ese es el caso. Simplemente se queda boca abajo en las instalaciones del espacio profundo. Así, con Baby Luma’Con ayuda, Mario se propone aplastar galaxias enteras, volar a través de la aspiradora del espacio cientos de veces y rescatar a la Princesa Peach.

Esta ubicación utiliza uno de mis nuevos potenciadores favoritos, la Flor de Hielo

Los Lumas son una de las nuevas incorporaciones más importantes al equipo de Mario. Son estrellas vívidas que crecen hasta convertirse en Tierras y, a menudo, incluso galaxias enteras durante gran parte del juego. El razonamiento se basa en su poder. El infante Luma que acompaña a Mario durante todo el juego se esconde debajo de su sombrero y pretendo que esto sea lo que le da la capacidad de sobrevivir en el espacio en primer lugar (lógica de videojuego). También le da a Mario acceso al Spin Attack, que termina siendo un aspecto central del juego y funciona como Mario’s ataque principal. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y funciona como el juego. Es la habilidad principal, al igual que los puñetazos y patadas en Super Mario 64 y las salpicaduras de agua en Super Mario Sunlight.

Lo que hace que el ataque giratorio sea tan importante es que cuando lo utilizas en el aire, Mario obtiene mucha más difusión. Esto presenta la opción de elevarlo un poco más en el aire y detener la mayor parte de su energía en el aire. Esto le permite ingresar una dirección, girar y luego reubicar cualquier tipo de dirección más adelante. Parece menor, pero cambia totalmente la forma en que te acercas a los componentes de la plataforma. Muchos de los desafíos más desafiantes del videojuego aprovechan al máximo esta mecánica automotriz. Hay una pequeña y maravillosa animación por computadora que muestra a Luma saliendo de Mario’s sombrero, después de eso volver a entrar.

Mejor aún, Mario tiene la mayor parte de su colección de saltos normal, que consiste en los muy queridos saltos laterales, saltos hacia atrás, saltos contra la pared y saltos de tres vías. Super Mario Galaxy también ve el regreso del fantástico Salto de Longitud, que es algo que nunca pasa de moda. Por supuesto, cada paso entra en la apuesta para que el juego se complete. El principal activo de, las Power Stars, pero esto es No es todo lo que el juego debe ofrecer. A lo largo de Super Mario Galaxy, descubres áreas o elementos que necesitan poco uso del Wiimote.

Para empezar, están las Pull Stars: pequeñas estrellas azules. que al presionar A enviará un rayo a Mario y lo atraerá hacia ellos. Puedes elegir mantener presionado A para que Mario se detenga además de la celebridad que atrae, o soltarlo cuando lo arrastran y permitirle pasar con cualquier tipo de impulso acumulado. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite dibujarlos, lo que hace que Mario sea arrojado en dirección opuesta. Generalmente aparecen durante todo el juego y allí’¡También hay un escenario completo construido alrededor de ellos!

Pensamientos finales

Super Mario Galaxy es un videojuego increíble. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el increíble grado de cuidado que se pone en cada detalle, es una gran experiencia. Es muy fácil obtener la asombrosa cantidad de información que se incluye en este juego. Sin embargo, siempre tiene que haber un acto de equilibrio y el juego tiene un post-juego muy pobre. Como completista que normalmente repite juegos, me hace preguntarme por qué Nintendo no lo hizo. No puse mucha iniciativa en compensar a aquellos dedicados a encontrar las 120 estrellas. También hay bastantes celebridades casuales que también son muy fáciles de conseguir y no tienen ningún tipo de recompensa real. Allí’También es la situación del potenciador de Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’No obtendrá aún más uso más allá del Hub-World. A pesar de que estas son pequeñas críticas, creo que dañan lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto pero, naturalmente, sería una tontería insistir firmemente en que te saltes Super Mario Galaxy; después de todo, ’Es uno de los mejores videojuegos de la Nintendo Wii que ’Es un gran testimonio de su calidad total.

8/10

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