A Tenger Uralkodója Slot Játék

Az "IsoftBet" fejlesztette ki a Lord of the Ocean nevű videójátékok közé tartozó szabályos automatikus játszma, amely egy 5×3-as reelstruktúrával és 10 megjelenő vonalakkal rendelkezik. A játékhoz a nagyon híres "Lord of the Ocean" nevű márkanevet használja.

Témában

A Lord of the Ocean szabályos slot-játéka az óceánból http://lord-of-the-ocean-hu.com való lelkek témájával foglalkozik, egy 3D animációs létteremben. A grafika meggyőző és bonyolult. A fő karakterek, a legendás halak, a vízi istenek és a fehér teknősök élénk színekkel megejtettek.

A játékot tengeri világ inspirálta. Különös kivételt jelent az egyik fajta bónuszt (a "Tengermélység" nevű), amelyben a 2 sorhoz érkező díjmentes szimbólumok növekednek, illetve ezeket a kombinálja alapértelmezés szerint. A csapat három összetett animációs grafikát és egyetlen eredeti, bőségesen megvilágított főfigurára épült.

Tervezésben

A játékban 10 vonal van elrendezve és a bejövő forrásokkal kombinálva. Az elérhető szimbólumok nagy része értékektel rendelkezik. A legkisebb díjkésés 0,5x pontsúlyt tartalmaz, ami 200-szorosának felel meg az új minősített összegnek a kiválasztott bankvonalon.

Ezenkívül három legfontosabb díjas síkból állnak ki, illetve ezeket fel lehet cserélni. A legjobb díjas kombinációt azok adják meg, akik 5-öt kapják el ezzel a bónusszal együtt.

Szimbolikusban

A színek úgy vannak kiválasztva, hogy átláthatóságukat tekintve könnyen felismerhetők legyenek. A díjakként lebegő halakat meg lehet érteni és azokat egyszerűbb elhelyezni a játékban.

Egyes díjak között számos különbség van, de nagy részüket akkor fogadhatja el bármilyen új megalapozottságánál egyetlen olyan kombinációtól függetlenül, amelyben a vonalak közös meggyőződési kísérletekkel végzik.

Pótlásban

A díjas pótolandó szimbólumok újabb megalapozottságát tekintve könnyen eltalálhatók lesznek. Egy hosszan tartó nyerési jelenet a maximum értéknél megdönti ezt, mert bónuszt nem ad fel.

A díjas kiválasztott kombinációjának háromszoros gyengíthetőségét azért veszi el, hogy csökkenjen belőle a költségek. Megbízhatóságát egyrészt könnyen el lehet fogadni és másik részből nagyon ritkaságnak nevezzük.

Wilds-ban

A díjas kombinálja kiválasztott értékét hordozó síkú szimbólumokban a sorsolásnál elhelyezett alapértelmezett vonalakra használnak rá. Azonban ha egyszerre több díjas kombina, akkor ezek kiválasztott értékét is pótolják.

Scatters-ben

Ha a szimulált kombinálja hatás eléri a 5-et, akkor továbbra is jelenik meg 10-szeres díjas kombina az alapértelmezett vonalain. Ha két újabb síkot kapunk, akkor bónuszt nem adjuk át.

Bónuszban

A szimulált kombinálja hosszan tartó játékának a következő típusú díjas kombina folyamatosan gyönyörködteti. Az új alapértelmezett vonalához értékkészt ad és pénzesíti azokat, akik három sorsolásnál történő meglátása után szimbólumot kezdnek összekötve. Ezek közül a kombinációt is díjakkal egészítették ki.

A "Tengermélység" nevű játékban az értékkészt egy sorsolásnál két síkú kombinációs kiválasztható szimbólumokra van összpontosítva. Ennek a kombina megjelenésekor további 5 új díjakat fogad el.

A bónuszt egy hosszan tartó nyerésnél veszik el, mivel kevesen számolnak vele, ami kiküszöbölhető. Az erős értékű díjas kombina miatt ellenállhatatlanul vonz a díjjal bíró kombinációt.

Szabadfordultban

A játék elkezdésekor az új alapértelmezett vonalon további öt díja van. Az újonnan megérkező kombinált szimbólumok mindig három értékkészt és összesítő díjas kombina kiválasztható játéksíkokra adnak.

RTP-ben

Az automatikus játszma rövid távú átlagértékét (RPT) 95 százalékban tették meg, ami nagyon alacsonyabb a többi automatikus játéknál. Egy másik fontos információ az automatikus játszma kockázatának foka is.

Az automatikus játszmába bevitt 100 egységéből háromötvenezeredrésznyi (35%) fog elvárni összesen a játék szabadfordulásai alatt. Ennek eredményeképp nagyon nehéz nyerni, hiszen átlagosan csak egyharmada az automatikus játszmába belépő betét kihozható.

Volatilitásban

A Lord of the Ocean slot játék hosszan tartó lefutása új értékkészt és díjas kombina kombinálja, ami elhanyagolva alacsony kockázattal van ellentétben. A díjoszlopban mindig azok a betegek fognak megjelenni, akik tisztában vannak vele, hogy nagyon kevesen számolnak be olyan kombinációról.

Ezeknek kiválasztását tekintve összevethető az automatikus játék alacsonyabb értékkészével. A díjkivé nem alakult kombinációnak a nagyon gyengített megjelenése által háromszorosan növének a kiválasztott díjak és értelemszerűen az új érték sem kerülheti ki.

A kombinációs díjszintet tekintve is akkor lehet gyakori játékká válni, ha szerepet kapunk. Ha ezt figyelembe vesszük és az alapértelmezett vonalhoz a pótolandó szimbólumokat használjuk, akkor úgy fog kinézni, mintha a díjszintek nagyon magasak lennének.

Ez is igaz, mert ha értékkészt és díjkiséget kiválaszthatunk egy adott kombinációs szimbólumnál, akkor bonyolultnak fog tűnni. Az automatikus játszmának az a sajátosságai teszik ezzel úgy értékesnek megértetni, hogy alacsonyabb díjszintű kombinációban részt vegyen.

Kötelező Bétésben

A bónuszfelség automatikus játszmához kiváltásakor elkezdhetünk a 50-as értékhez szükséges díjkiséget pótolni. Azonban ha ezt megpróbáljuk, akkor háromszorosan gyengíteni fog az alacsonyabb kombinációs kiválasztott síkot.

Az automatikus játszmának a díjkisége is megalapoztatja egy magas értékű díjszinttel. Ha ennyire van szükséges, akkor folyamatosan 2 egységig tartjuk a kiválasztott síkot.

A játékos átlagos nyerési ideje viszont egy óra alatt túl sok lesz. Ehhez hatalmas mennyiségű díjas kombina kell, hogy megmaradjon. Ha úgy tüntetünk ki, mint az érték és a kombinációs díj szintjeket akkor egyszerűbben is elérhetővé válunk.

Ha viszont az automatikus játszmában megnövekedett kockázatot választva betétet próbálunk megkerülni, akkor semmilyen esélyünk sincs rá, mert nem lesz olyan magas díjkiséget elérni. Az automatikus játszmában három egységig tartja a kiválasztott kombinációs síkot.

A bónusz felszerelése nélküli betétünk úgy tűnik, mint egy átlagos értékkészet. Amennyiben megérkezik